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特に、本作の主人公に位置づけられる草薙京は、不良っぽい外見とクールな性格、自信過剰、しかも高校留年中という奇妙な設定が同人婦女子を中心に大ウケし、爆発的ヒットとなる次作『KOF'95』では草薙京のライバル八神庵も登場。常軌を逸したぶっ飛んだ異常な性格が、更に同人婦女子のハートをがっちりキャッチし、普段ゲームセンターに足を運ばないような女性までをも巻き込み、一大ムーブメントを巻き起こす当初は「ただのお祭り格ゲー」としてしか評価をされてはいなかったのだが、毎年リリースされるたびに「新キャラクターは何だろう」という予想を楽しんだり、それまでアーケードゲームには見向きもしなかった女性ユーザーを増やし、同人、コスプレなどのオタク的活動が注目されはじめ、業界内で話題を独占していくようになるまた、奇抜なストーリーや、各キャラクターに設けられた設定も毎年手が込んだものになり、「格闘ゲームでもストーリー重視の作品」としても注目を浴びたそれまで餓狼伝説シリーズを中核に置いていたSNKは、じょじょにKOFを主路線に変更し、やがて看板作品として一時代を築いていくのだが、ただでさえゲームバランスに難があった作品なのに、更に登場キャラクターを増やし、新システムを詰め込むことによって無理が生じ、後年の作品の中にはゲームバランスが完全に破綻したものも見られた。このことに対し、餓狼伝説シリーズからSNK作品を楽しんできた古参ファンからはひんしゅくを買い、新しいファンを獲得すると同時に、見切りをつけて離れていくファンも多かった加熱した人気もじょじょに下火になっていったKOFに比例するように、勢いを失っていったSNKは2001年に倒産するが、現在ではSNKの社員達が立ち上げた「SNKプレイモア」によりシリーズはリリースされ続けている2005年にリリースされたXIから年号制ではなくなり、作品番号で表記されるようになったこれにより一年に一回という伝統という名の縛りかなくなった為、制作期間の所為で調整不足、ということはなくなる……はず2004年からは3Dグラフィックで制作された外伝的作品「KOF MAXIMUM IMPACT」シリーズがリリースされている現在でもこの作品の「キャラクターのみ」を溺愛する女性ファンは多い。.
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